Perso, j'ai fait un tri de ce que je voulais jouer ou non.
Ce que je n'aime pas --> boites a chaussures.
Les rares ou cartes échangeables plutôt dans un classeur car mieux protégées et plus rapide à retrouver (là il n'y a qu'un moyen, regarder sur les forum et le moteur de recherche pour connaitre la rareté/cote de la carte)
Ce que je garde de jouable pour moi --> classeurs
Vu que tu débutes, tu dois pouvoir passer cette étape pour le moment. Mais à l'usage, tu épureras ton stock en gardant uniquement ce qui est bon pour toi, ça t'évitera d'avoir 25 classeurs de cartes avec 80% de déchets dans tes étagères...
Ensuite, je classe d'abord les cartes par couleur, puis je sépare en créatures / sorts.
Les créatures sont enfin classées par cout de lancement, cela me permet de rapidement faire une sélection suivant l'optique du jeu que je construit (courbe de mana, accélération ou non etc...)
les sorts sont classés par effet (autant que possible hein). Par exemple, je mets les piocheurs ensembles (avec tri par cout de lancement si je suis maniaque/bien luné ce jour là), la défausse, les anti-créatures, les boost, les pondeur de token, les enchant de créatures etc...
Ce système est chiant à faire la 1ere fois mais je gagne un temps fou depuis que je l'ai mis en place et que je l'entretiens.
Je n'ai plus qu'à réfléchir au tempo de mon jeu (couts et types de sorts), aux effets que je veux (contre, pioche, défausse, réanimation, disenchant...) et aux faiblesses du jeu (mana base, créa fragiles ou non...) pour avoir rapidement une sélection de cartes taillées pour ça.
Sinon, la rareté joue en général sur la puissance des cartes, mais n'est pas un incontournable. Tout dépend de ce que tu peux/veux jouer. A effet similaire, il y a des tas de cartes, le meilleur rapport qualité/prix étant théoriquement réservé aux cartes les plus rares, mais c'est purement théorique.
Aussi, méfies toi avec les anciennes cartes. Les rares n'ont pas toujours eu un symbole d'extension doré pour les différencier des communes/uncos. Cette distinction est apparue avec la 6eme édition et le bloc Urza.
Si tu as déjà des cartes que tu adores, vas sur leur page MV et regarde s'il y a des combos ou des decks avec (y'a les liens direct juste au dessus du descriptif de carte), ça peut t'inspirer.
Tu as aussi des sous rubriques Legacy/T2/Modern... dans les forums, tu y trouveras des idées de construction, mais en tant que débutant, je te déconseille le legacy (qui est hors de prix si tu n'as aucun gros apport immédiat et que tu n'envisages pas de "rentabiliser" ton investissement par des tournois), ou alors en deck budget plus fun que compétitif
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